制作中の装動たち

塗装に取り掛かろうとしたら雨、みたいな日が多くて塗装の順番待ちの装動が多いです。

装動 仮面ライダーファルシオン

ワタクシはデザストVer.よりはバハトさん派です(クリックで拡大)

まずはファルシオン。

剣持ち手の追加と、頭部のツンツン化、肩アーマーも削り込んでツンツン化。
膝関節の丸穴のパテ埋めと、脚部の主に後ろ側の整形の都合で凹んでいる部分をパテ埋めして自然なラインに。
胴体はベルト下で1ミリ延長しています。

装動 仮面ライダー滅亡迅雷

基本的に紫のライダーは特別な立ち位置の人が多いような気がします(クリックで拡大)

あと、滅亡迅雷。

膝・肘の丸穴埋めと胴体延長、頭部のツノのツンツン化。
膝裏の不自然にくぼんだ部分のパテ埋め。足の付根の外側も肉抜き穴が開いているのでプラバンで塞ぎ、ヤスリがけをして埋めています。
あと、いつも気になっていた股関節の前側のパンツ部分というんでしょうか、そこのエグレが深くてかっこ悪いような気がしたので、パテでちょっと隠してあります。これでえぐれ具合が浅くなったのでちょっとだけマシになったんじゃないかと思います。

あと、改めて見ると、拳の造形がちょっとかっこ悪いので、武器を持たない側の手の握りこぶしはエポパテで作り直すかも知れません。

装動 仮面ライダー龍騎

出てくれただけでも嬉しいのに、頭部の造形とか完璧で更に嬉しい(クリックで拡大)

SO-DO CHRONICLEの龍騎です。

龍騎はあまり長身だったりスマートなイメージではないので、胴体の延長はせず。
脚後ろ側のラインの修正と、滅亡迅雷同様にパンツ部分の修正、足の付根の外側の肉抜き穴の埋めを行っています。クロニクルはふくらはぎ後ろ側の肉抜き穴が無いのが良いですね。
更に、肘の関節部分にちょっとだけ隙間があくのは装動共通の悩みですが、とくに龍騎は目立つような気がするので0.3ミリのプラバンで隙間を埋めています。可動には影響ないので問題なし。ここの改修を今回のリバイスではやってくれてるのが嬉しいですね。

装動 仮面ライダー鎧武

膝の模様部分はシールに頼るしかないですね(クリックで拡大)

そして、鎧武はもうすぐ完成です。

肘・膝の丸穴埋めはやっていますが、それ以外はいじっていません。
ちょっと全身のブルーが明るすぎる感じがするので、クリアブルーを薄く上塗りしてもうちょっと暗めの色で落ち着かせたいと思っています。
あと、鎧武シリーズはヨロイ部分の塗装が素晴らしいですね。
深みがあるメタリックカラーで、ここはノーマル状態で百点満点だと思います。

旧キット ビグロ

低価格て思いっきり色々改造できるのが旧キットの良いところです(クリックで拡大)

あとは旧キットのビグロに色々とディテールを入れています。

そんじゃまた。

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