マックスファクトリー ブロックヘッド (ディテール追加)

『(CB)アーマーターイム!』

今日もチマチマ進めているブロックヘッドの細かなディティールアップを写真掲載。

マックス ブロックヘッド ウインチ

なんとも微妙な場所に。。。(クリックで拡大)

電撃ホビーのサイトの作例を参考に、股間部分にウインチを追加。コトブキヤのプラユニット「フック」のフック取付基部のパーツと真鍮線で造った基部にエナメル線を巻き付けて再現してあります。

マックス ブロックヘッド フロントスカート

リベットはボトムズでもよく使ってます。(クリックで拡大)

そして、フロントスカート、リアスカート、拳部分、スネ前面アーマー部分にリベットを追加しています。前回の投稿ではそのまま表面にリベットを接着していましたが、スカート部分と拳の部分に使っている大きなリベットは、一旦剥がして、ピンバイスで浅く穴を掘ってから接着し直しています。これはスミ入れのときにこの下ごしらえがいい仕事をしてくれるはず。

マックス ブロックヘッド マグランチャー

マガジン部分も忘れずにディテール追加(クリックで拡大)

マグランチャーのマガジン部分には取っ手のようなディテールを真鍮線を曲げて作った部品にて追加しています。

マックス ブロックヘッド 前腕部分

プラバンを貼り付け、周りにスジボリ追加(クリックで拡大)

前腕部分にはプラバンでハッチのようなディテールを追加しています。地味だけど、こういう細工が完成したときの密度感を上げてくれるんですよね。

マックス ブロックヘッド スネ前面

溶接表現をエポキシパテで入れるのはボトムズでも定番の工作ッス(クリックで拡大)

最後に、スネ前面にウインチ部分で使ったのと同じコトブキヤのフック基部を使ってディテールを入れました。これはトレーラーへの牽引用とか固定用の設備と思っていいんだろうか。取付基部にはエポキシパテで溶接したような表現を入れてみました。次こそはサフ画像を。。。

今日はそんな感じです。

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